ハイライト
Bedrock ARN などのカスタムモデル ID をモデルピッカーに登録できる modelOverrides
新しい modelOverrides 設定で、Claude Code のモデルピッカーに表示されるエントリを Bedrock の推論プロファイル ARN など、プロバイダー固有のモデル ID にマッピングできるようになった。設定ファイルに一度記述するだけで、チーム全体が同じカスタム推論プロファイルを一貫して使える環境が整う
複雑な Bash コマンドのパーミッション確認で CPU が 100% に張り付くフリーズを修正
特定の複雑な Bash コマンドに対してパーミッション確認ダイアログが表示されると、CPU 使用率が 100% に張り付いてフリーズするケースがあった。エージェントタスク中に手動承認が必要になる場面での安定性が確保された
中断したプロンプトを Up キーで復元しながら会話も巻き戻し
レスポンス生成中にプロンプトを中断した後、Up キーを押すと入力内容の復元と会話の巻き戻しが一度に行われる。これまで「中断 → 入力し直す → 再送信」と 2 ステップだった操作が 1 ステップにまとまった
機能追加
SSL 証明書エラーで OAuth ログインが失敗した際に具体的な対処法を提示
企業プロキシ環境などで OAuth ログインや接続チェックが SSL 証明書エラーで失敗した際、NODE_EXTRA_CA_CERTS の設定手順など実行可能な対処ガイドが表示されるようになった。ネットワーク制限の厳しい環境でのセットアップで手が止まりにくくなる
CLI・コマンド改善
/effortがレスポンス返答中でも即時適用されるように改善。/modelと同じ挙動に統一された- ボイスモードが push-to-talk 中に一時的な接続障害を検知した場合、自動でリトライするように改善
- Remote Control のスポーンモード選択プロンプトにコンテキスト情報を追加し、選択しやすくなった
- 起動時の IDE 検出速度を改善
- macOS でのクリップボード画像ペーストのパフォーマンスを改善
非推奨
/output-style コマンドが非推奨に、代わりに /config を使用
/output-style は今後削除される予定。出力スタイルは /config から設定する。セッション開始時にスタイルを固定することでプロンプトキャッシュの効率が向上する設計変更が背景にある
バグ修正
- 複雑な Bash コマンドのパーミッション確認時に CPU 使用率が 100% になりフリーズ・ループする問題を修正
.claude/skills/ディレクトリでgit pullなど多数のスキルファイルが同時変更された際にデッドロックが発生し Claude Code がフリーズする問題を修正- 同プロジェクトで複数の Claude Code セッションを同時実行すると Bash ツールの出力が消失する問題を修正
model: opus/sonnet/haikuを指定したサブエージェントが Bedrock・Vertex・Microsoft Foundry で古いモデルバージョンにサイレントダウングレードされる問題を修正- サブエージェントが生成したバックグラウンド Bash プロセスがエージェント終了後もクリーンアップされない問題を修正
/resumeのセッション一覧に現在のセッション自身が表示される問題を修正/ideが拡張機能の自動インストール時にonInstall is not definedでクラッシュする問題を修正/loopが Bedrock・Vertex・Foundry 環境およびテレメトリ無効時に使えない問題を修正--resume/--continueでセッションを再開するとSessionStartフックが 2 回発火する問題を修正- JSON 出力フックが毎ターン no-op の system-reminder メッセージをモデルのコンテキストに挿入する問題を修正
- 低速接続中に新しい録音が開始されるとボイスモードのセッション状態が壊れる問題を修正
- Linux サンドボックスが「ripgrep (rg) not found」で起動できない問題を修正
- Amazon Linux 2 など glibc 2.26 系で Linux ネイティブモジュールがロードされない問題を修正
- Remote Control 経由で受信した画像が「media_type: Field required」API エラーになる問題を修正
- Windows で
/heapdumpが Desktop フォルダー既存時にEEXISTエラーで失敗する問題を修正 - [VSCode] Bedrock・Vertex + Claude 4.5 モデルやプロキシ環境で HTTP 400 エラーが発生する問題を修正
その他の変更
- Bedrock・Vertex・Microsoft Foundry でのデフォルト Opus モデルを Opus 4.6 に更新(旧: Opus 4.1)
